OBS Beállítások 1.rész – Jelenetek és Források

OBS Beállítások 1.rész – Jelenetek és Források

Bizonyára már te is elgondolkodtál azon hogy milyen jó is lenne neked is belemerülni a streamerségbe, nézőkkel kommunikálni, megpróbálni magad a Twitch vagy YouTube világában. Szerencsére a technológia előrehaladtával ott tartunk hogy számtalan megoldás született erre a lehetőségre. Manapság már közvetlen a GPU driver által adott driveres melléklettel is tudsz streamelni, de léteznek olyan applikációk erre amik már már “ipari standardok” lettek, már ha lehet ilyet mondani. Ezek közül 2 híresebb létezik, az egyik az OBS Studio és az XSplit Broadcaster. Ebben a bejegyzésben az OBS-el fogunk foglalkozni.

Ismerkedés az OBS-el

Amikor elsőnek indítod el az OBS-t akkor egy autómatizált eszközzel fogsz találkozni ami végig vezet a legalapabb beállításokon. Elsőként megkérdezi hogy mire szeretnéd használni. Fontos hogy eldöntsd hogy mi is a cél. Streamelés? Felvétel? Mind a kettő? Jelen esetben a streamelés lesz előtérbe helyezve.:

Következő lépésként meg fogja kérdezni hogy milyen felbontásban szeretnél streamelni és mi az az FPS szám amit el szeretnél érni. FPS-nél több lehetőséget is fel fog ajánlani.:

  • 60 vagy 30, de 60 FPS legyen ha lehetséges
  • 60 vagy 30, de a magasabb felbontást preferálja (ez annyit jelent hogy ha nincs meg a 60 FPS 1080p-s vetítésnél akkor a streaming FPS rovására megtartja a 1080p felbontást de 30 FPS-re korlátolja a kimeneti FPS-t)
  • 30 FPS
  • 60 FPS

Esetemben a fixált 60 FPS lett a kiválasztott beállítás a monitorom natív felbontásával.:

Következő ablakban megkérdezi hogy melyik streaming platformon szeretnél streamelni. Jelen esetben a Twitch lesz a nyerő, valamint összekötöm a fiókom az OBS-el így nem kell Stream kulcsot használnom. (Stream kulcsos megoldásról később lesz majd szó!) Érdemes a hardweres enkódert használni mivel jobb teljesítményt és képminőséget fog majd produkálni a végén. Amennyiben a bitráta megbecsülésnél bent tartod a pipát, úgy az OBS a következő gombra kattintás után autómatikusan megnézi hogy a hálózatod milyen teljesítményre képes és az alapján fogja belőni a bitráta beállítást. Ne ijedj meg ha furcsa dolgokat fog produkálni a program.:

Amennyiben végzett, kapni fogsz egy becsült beállítást ami alapján az OBS úgy becsüli hogy stabil teljesítményt tud majd nyújtani. Ezt a végén persze manuálisan is lehet majd állítani ami erősen ajánlott. Az alábbi képen látni hogy az esetemben milyen beállításokat javasolt az OBS. De hogy mi micsoda és mit jelent, azt bontsuk le.:

  • Szolgáltatás Twitch – Kijelzi a választott streaming szolgáltatást
  • Szerver Autómatikus (Ajánlott) – Az OBS-re bízza a legközelebbi és leggyorsabb Twitch szerver kiválasztását és használatát. Ez hasznos akkor ha nem tudod hogy mit jelent. Általában a legközelebbi twitch szerver az Bécsben található így esetek 90%-ban azon keresztül fog a kommunikáció zajlani
  • Videó Bitrátája 6000 – Bitrate az a bit-ek száma, amelyeket egységnyi idő alatt továbbítanak vagy dolgoznak fel. Minél magasabb ez a szám, annál szebb képminőséget fogsz elérni, cserébe gyorsabb internet kapcsolat is szükséges
  • Stream Enkóder és Felvételi Enkóder – Azt mutatja meg hogy melyik enkódert érdemes használni a legjobb minőség érdekében. Jelen esetben NVENC, H.264-es enkódert javasolja ami az NVidia kártyákon található enkóder. RTX40-es kártyákon várhatóan AV1-es enkódert fogja majd az OBS használni amint kompatibilis lesz.
  • Felvételi minőséget most nem említem meg mert streamelésnél nem releváns
  • Alap felbontás – Az a felbontás amit az OBS megkap mint bemeneti felbontás, általában ez a natív monitor felbontás vagy az a felbontás amin a tartalmat streamelni akarod. Jelen esetben ez 2560×1080
  • Kimeneti (átméretezett) felbontás – Jobb teljesítmény érdekében az OBS képes arra hogy a kimeneti felbontást lecsökkentse ezzel erőforrást szabadítson fel. Nálam ez át lesz írva manuálisan a natív felbontásra
  • FPS – 60

Nincs mást tenni mint elfogadni a beállításokat és mehet is a streamelés a beállításokkal.

Gratulálok! Sikeresen beállítottad az OBS-ed alapjait!

Na de hogyan tovább?

Menjünk szépen sorban hogy jobban megértsük az OBS-t hogyan és milyenségét.

Az alábbi beállításokat és lehetőségeket fogjuk át tekinteni.:

  • Jelenetek
  • Források

Jelenetek

Jelenetek azok amik a streamelési felületeidet fogják szétbontani és kategorizálni. Itt tudsz különféle tematikához illő felületeket létrehozni és későbbiekben váltogatni köztük.

Általában 5 kategóriát szoktak beállítani a streamerek, de ez változhat attól függően hogy milyen módon akar valaki streamelni.

Az 5 legáltalánosabb jelenetek a következő.:

  • Egy hamarosan kezdődő avagy Stream Start felület
  • Egy ingame vagy fő tartalom felület ahol történnek az események
  • Intermission avagy egy olyan felület ahol a beszélgetés és interakció a fő fókuasz
  • BRB vagy Be Right Back vagy Rögtön Jövök felület amikor valami fontos dolog közbejön és egyszerűen muszáj egy pici szünetet tartani
  • Stream vége ahol elbúcsúzol a közönségtől és befejezed a streamet

Alapértelmezetten az OBS egy jelenetet már ad hozzánk de ezt lehet tovább gyarapítani.

Jelenetek hozzáadásánál nem kell mást csinálni mint a + gombot megnyomni vagy jobb egérgombbal kattintva a hozzáadás menüpontot  kiválasztani. Ha rányomtunk akkor egy ablak fog felugrani ami megkérdezi hogy mi legyen a jelenet neve. Nevezzük el.:

Ezt kihasználva hozzunk létre annyi jelenetet amennyi szükséges. A képen lévő példámnál a jeleneteket használva hoztam létre elválasztókat is amely szétválasztja a funkciókat, viszont ez majd egy másik bejegyzésben fogom bemutatni. Jelenleg csak az alapokra fókuszáljunk.

Ezzel meg is vagyunk a jelenetekkel.

Források

Mevannak a jelenetek, de jelenleg még semmilyen kimenet nincs így ha most állnánk le streamelni akkor egy nagy adag fekete semmit kapna a néző, ami valjuk meg őszintén nem éppen a legizgalmasabb. Ahhoz hogy tartalmat is sugározzunk, szükséges hogy legyen valami forrás amit tudsz streamelni. Következő forrás lehetőség állnak a rendelkezésre.:

Menjünk sorba.:

  • Audio Input Capture – Bejövő hangot avagy a mikrofont vagy hangkártyának a bemeneteit veszi fel. Jellemzően a beszédet fogja ez jelenteni de arra már alapértelmezetten van forrása az OBS-nek
  • Audio Output Capture – A hang kimenetet fogja sugározni minek köszönhetően a nézők hallani fogják a játékot és az egyébb audio forrást amit beállítasz
  • Browser – Böngésző, ahol egy konkrét link mögötti tartalmat fogja megjeleníteni. Elengedhetettlen külső streaminget elősegítő szolgáltatásoknál mint mondjuk a Streamelements. (erről is lesz szó egy másik posztban)
  • Colour Source – Szín forrás. Akár egy teljes képernyős fehér vagy rózsaszín blokkot tudsz ezzel streamelni, de használhatod akár cenzúrázásra a megfelelő formázással
  • Display Capture – A teljes kijelzőt fogja felvenni. Gyakorlatilag mindent látni fognak amit te is látsz a monitorodon. Hasznos akkor használni ha egyes játéknál nem működik a Game Capture.
  • Game Capture – Kijelzővel ellentétben itt csak a játékot fogja felvenni és továbbítani a streambe. Ezzel semmi más ablak applikáció nem fog látszódni, csak és kizárólag a játék. Sajnos a mai napig vannak olyan játékok amin nem nagyon működik, pl Destiny 2
  • Image – Egy képet lehet beállítani
  • Image Slide Show – Több képet lehet berakni amelyek váltakoznak akár egy diavetítésnél
  • Media Source – Zenét lehet ide beállítani hogy ha igény van akkor a háttérben szóljon vagy egyes szituációknál fő forrásként szóljon
  • Scene – Lehet egy jelenetet is forrásként használni (másik posztban szintén lesz róla szó hogy milyen esetben hasznos)
  • Text (GDI+) – El lehet helyezni egy üzenetet a streamedben amit csak akarsz. Lehet figyelmeztetni vele, vagy bejelentést közölni, vagy bármi mást amit csak szeretnél
  • Video Capture Device – Ez legfőképpen a webkamerát vagy bármilyen videó forrást foglal magában
  • Window Capture – Egy ablakot mondjuk egy minecraft ablakot lehet ezzel beállítani abban az esetben ha nem akarsz játékot megosztani de teljes asztalt se semmi, csak egy ablakban futó tartalmat akarsz streamelni

Adjunk hozzá az In Game jelenethez egy Game Capture forrást és állítsuk be. Amint megnyomtuk a kívánt forrást, megkérdezi hogy milyen nevet akarunk neki adni. Ugyanitt ha van már egy forrás létrehozva akkor lehetőség van arra hogy meglévő forrást használjunk. Ez nagyon hasznos amikor ugyanazt a forrást akarod több jelenetnél is használni. Fontos hogy a jelenet láthatóvá tételénél a pipa maradjon bepipálva. Ez annyit csinál hogy a forrás a létrehozás után azonnal aktív lesz és látható. Ha megvagyunk akkor az alábbi felülettel fogsz találkozni.:

Módban 3 lehetőség van.:

  • Capture any full-screen application – Ez minden teljesképernyős módon futó játékot vagy applikációt fel fog venni és továbbítja a streambe
  • Capture Specifc Window – Egy specifikus ablakot lehet streamelni, abban az esetben hogy ha a előző módban nem sikerül bevenni a játékot a forrásba
  • Capture foreground window with hotkey – Egy megadott billentyű lenyomásával lehet aktiválni azt a teljesképernyőn futó appot vagy játékot amit szeretnénk streamelni

Ez megvan és működik az előnézet akkor lényegében kész is van a játék forrás, használatra kész.

Immáron tudsz egy játékot streamelni kedved szerint.

PC Építő stream – Összefoglaló, tesztek, vélemények!

PC Építő stream – Összefoglaló, tesztek, vélemények!

Megtörtént az első nagyszabású stream ami keretén belül megépítettem Speedy vadiúj streamer gépét. Alkatrészek terén nem volt kompromisszum ezért egy igazi bestiát sikerült létrehozni. Örülök hogy minden nehézség nélkül sikerült megépíteni a gépet még úgy is hogy volt egy pillanat mikor úgy tűnt hogy nem fog sikerülni, ugyanis egy pillanatra bepánikoltam hogy a GPU nem fog beférni a helyére. Szerencsére hajszálpontosan befért így zöld utat kapott arra a gép hogy be is legyen fejezve

Miután kész lett, neki is álltunk offstream tesztelni amiknek az eredményét megígértem hogy közzé fogom tenni, ezért majd lejjebb görgetve láthatjátok a benchmarktok eredményeit is. Annyi spoiler hogy brutális mire képes a kártya önmagában. Leszögezem hogy a legtöbb teszt 1080p-ben készült RTX ON és DLSS nélkül! Készültek azért 4K tesztek is szintén DLSS nélkül, de a Cyberpunk kapcsán DLSS is volt használva! De mindent látni fogtok majd az eredményeknél

Egy kis üröm az örömben hogy bár nincs akadálya hogy XMP profilt használva 0-24-ben kihasználja a RAM maximális sebességét, sajnos eléggé instabillá tette a rendszert, ezért kénytelen voltam kikapcsolni.

Maga a hardver összeállítás.:

Alaplap.: ASUS PRIME Z790-A WIFI
CPU.: Intel Core i9-13900K
RAM.: 2xG.SKILL 32GB KIT DDR5 6000MHz CL36 Trident Z5 RGB Black
GPU.: ASUS ROG STRIX GeForce RTX 4070 Ti 12GB OC
Vízjűtés.: DeepCool LS720 White
PSU.: ASUS ROG STRIX 850W Gold Aura Edition
SSD.: 2xSamsung 990 PRO 1TB és egy Crucial MX500 2TB SATAIII SSD
Ház.: DeepCool CK560 White

BENCHMARKTOK

Cyberpunk 2077 Kezdjük a fekete levessel, és egyben a legdurvábban terhelő teszttel, avagy a 4K felbontásos, DLS-es RTX Psycho benchmarkt-al, viszont Path Tracing itt nem volt bekapcsolva.

Verdikt.: Ezzel a konfiggal ez a játék 4K-n is teljesmértékben élvezhető, de ha 1080P vagy 2K a felbontás amiben majd játszani fog Speedy, akkor semmi de tényleg semmi probléma nélkül fogja játszani. Itt volt annyi megjegyezni valóm hogy az instabil XMP profil miatt 2x crashelt ki a játék. XMP profil nélkül viszont semmi jele nem volt a crashnek.

Shadow of Tomb Raider
1080p-ben két run is lett futtatva mivel az elsőben még aktív volt az XMP profil, míg utána már nem.
XMP Profillal.:

XMP Profil nélkül.:

Valamint 4K RTX ON és DLSS OFF.:

DLSS nélkül RTX-el 4K-ban átlag 51FPS az eléggé figyelemre méltó! De az is hogy az összes teszt DLSS nélkül volt futtatva és masszív eredményeket kaptunk.

Ghost Wire Tokyo
Bár az XMP Profil töblet FPS-t okoz, azt le kell szögeznem hogy azért XMP Profil nélkül is tökéletesen játszható a minőség.

Hogwarts Legacy
Itt már drámaian látszik az hogy az XMP profil instabilitása mennyire befolyásolta a gép működését ahogy azt látni fogjátok.

Na és a legszembetűnőbb különbség itt van.:

3DMark

Nem maradhatott le az se hogy megfuttassuk a gépet 3DMARK-on is aminek az eredményei ezek lettek.:
Time Spy Extreme 4K

Port Royal RTX Benchmark

Ezzel végére is értem a benchmarktok publikálásával.
Final verdict.: Kegyetlen jó gép lett, brutális teljesítménnyel, és ezzel évekig maximálisan elégedett lesz majd Speedy azt garantálom!
Maga az építés is jó élmény volt, leszámítva hogy az asztal magassága miatt a hátam ma most eléggé kényes, de valamit valamiért

Ducky